Содержание
FatuiDBКвестыСвидание с Беннетом: Волнительное приключение

Свидание с Беннетом: Волнительное приключение

Опубликовано 13.04.2021
Когда думаешь, как ей сказать, что на знакомстве с родителями ей придется встретить твоих многочисленных пап

Всего в этом свидании 6 концовок. Его можно перепроходить неограниченное количество раз, и получить все концовки в каком угодно порядке. В этой статье содержится полное прохождение свидания с Беннетом и описываются варианты ответов для всех концовок. Кроме того, здесь Вы сможете найти решение загадок, встречающихся в свиданиии и узнать, как выполнить все связанные с ним достижения.

Схема ветвлений сюжета

В этой схеме указаны все возможные ветвления и концовки, к которым они ведут. Это та же самая схема, что и доступная в игре в меню заданий, только полностью разблокированная. После завершения свидания на экране этой схемы в игре можно начать прохождение с любой открытой точки, что поможет Вам сэкономить время при прохождении свидания на все концовки.

Возможные достижения и награды

За получение определенного количества концовок (порядок неважен) и выполнение других условий Вы будете открывать достижения и специальные награды.

Награды за кол-во концовок:

Кол-воНаграда
1
2
3
4
5
6

В дополнение к наградам за количество концовок Вы также будете получать по 100 ед. Опыта приключений.

Достижения:

  • Волнительное приключение: Пролог: Завершите встречу "Волнительное приключение" и откройте все концовки.
  • Владыка грома: Станьте свидетелем влияния невезения Беннета на погоду.
  • Сила удачи!: Активируйте механизмы и заберите сокровище, не совершив ни одной ошибки.

Вероятность удачи

Быстрое прохождение (без спойлеров):

  • Не страшно. хочешь приключений? Идем со мной!
  • Нет, я просто отправляюсь в путь.
  • Я не могу позволить тебе рисковать одному.
  • Принимая за низ сторону, где стоит Беннет, а верх - где сундук, активируйте сначала активируйте нижнюю кнопку, затем верхнюю левую, и наконец верхнюю правую.

Если ответ не приведен в прохождении выше, на получение той или иной концовки он не влияет.

Вы встречаете Беннета у стойки Катерины, и он сразу узнает знаменитого искателя приключений. После небольшого разговора обо всяких мелочах он предложит что-нибудь вместе сделать, самое время предложить отправиться в приключение.

Среди прочих вопросов в беседе перед началом путешествия неугомонный искатель приключений спросит, готовит ли герой обычно еду заранее перед походом. Несмотря на то, что у Вашего путешественника может быть еды на лет 10 вперед, готовить все равно будет Беннет, и игра притворится, что это ваше единственное пропитание, так что ответьте, что обычно ничего не берете.

Отправляйтесь к храму Волка Севера, который теперь отмечен на карте - там открыто новое подземелье. Там не будет никаких боев, поэтому не следует слишком много времени готовиться ко входу в него - просто берите, что есть, и заходите, не погибнете. Рано или поздно вам двоим встретятся две кнопки в полу и перед Вами предстанет выбор: позволить Беннету выбрать любую кнопку или нажать обе сразу (правильный ответ).

Далее вы войдете в комнату с тремя кнопками, окруженными факелами. Обыщите ее в поисках подсказок, когда Беннет посоветует Вам это сделать, и отдайте ему потрепанный дневник. Когда настанет через решать загадку, следуйте этим шагам (приняв сторону, которая ближе всего к Беннету, за низ, а ту, которая ближе к сундуку, за верх).

  • Нижняя кнопка.
  • Верхняя левая.
  • Верхняя правая.

Если Вы совершите ошибку три раза подряд, Беннет не выдержит и свидание будет прервано. В противном же случае, поздравляем, Вы нашли сокровище и первую концовку этого свидания.

Поручение высшей категории

Просто выполняйте те же шаги, что и на концовку "Вероятность удачи", только в комнате с двумя кнопками позвольте Беннету выбрать одну кнопку.

Вы теперь Dungeon Master до конца своих дней, потому что из подземелья уже не выбраться. Остается только догадываться, как после достижения этой концовки Вы вдруг освободитесь, чтобы начать по новой.

Дегустатор Ройс

Проходите свидание как на концовку "Вероятность удачи", но когда Беннет спросит про запасы, согласитесь, что нужно взять с собой еду.

Когда Беннету надо будет отдать ресурсы для приготовления блюда, Вам может показаться, что Слизь слайма невозможно выбрать. На самом деле это просто - всего лишь нужно переключить вкладку.

В этот раз в подземелье Вы встретите Ройса, нытье которого настолько же незабываемое, насколько нестерпимое. Он будет винить Беннета во всех бедах своей жизни, в том числе и в том, что сейчас он находится в потенциально безвыходном подземелье (что отчасти правда, как Вы увидели раньше).

После того, как Вам удастся успокоить это великовозрастное дитя, Ройс посетует, что истратил уже все свои запасы. Беннет предлагает поделиться вашими общими, конечно, имеется в виду то подозрительное блюдо. Согласитесь отдать его Ройсу, и концовка у Вас в кармане.

Готовность к самопожертвованию

Следуйте прохождению на концовку "Дегустатор Ройс", но когда Ройс попросит еды, откажите ему.

Вы разделитесь - Ройс сам по себе, и вы с Беннетом двое. Беннет попробует поискать выход, но тщетно. Внезапно ему в голову придет идея. Оказывается, когда-то давно Беннет потерял сознание, и его легендарное невезение внезапно исчезло, пока не очнулся. Он намеревается использовать котел с отравой, чтобы к вам вернулась удача. Неважно, будете ли Вы пытаться его остановить, он все равно сделает это, будет получена еще одна концовка.

Бесполезное ожидание

Проходите свидание как на концовку "Вероятность удачи", но не предлагайте Беннету вместе отправиться на поиски приключений. При выборе между прогулкой по городу или по округе выберите город.

Беннет собирается пройтись по заведениям Мондштадта с Вами, однако у него нигде не будут хорошо идти дела. Когда он проверит свои заказы у Марджори, запрошенные им предметы окажутся либо уничтожены в результате несчастного случая, либо выйдет так, что их вовсе не существует. Сара не сможет Вас обслужить, потому что Фатуи внезапно разместили большой закз на еду. Наконец, вы окажетесь у магазина, где висит объявление о заманчивых скидках, но что-то не видно самой Бланш.

Вам нужно будет подождать... а потом еще немного подождать, и еще чуть-чуть... В конце концов Бланш появится и спросит, почему вы ждете возле закрытого магазина. На попытки возразить она удивится, и скажет, что табличка, на которой написано о закрытии, куда-то делась, а скидки кончились еще вчера. Вот и еще одна концовка.

Поспешное прощание

Следуйте прохождению на концовку "Бесполезное ожидание", только вместо прогулки по городу выберите окрестности.

Вы отправляетесь на небольшую прогулку, и найдете заброшенный лагерь хиличурлов, наполненный всяким добром. По крайней мере, все выглядит именно так - только посмотрите на все эти огромные сундуки! Правда, после того, как Вы соберете их содержимое, окажется, что там на самом деле была только горстка Моры и немного овощей. Паймон и Вы будете разочарованы, а вот Беннет окажется вполне доволен такой добычей.

После этого Беннет предложит Вам полетать на ветру на планерах, однако тут же, откуда ни возьмись, начнется гроза. Вдобавок к этому у стариков в гильдии искателей приключений разыграется ревматизм, и прибывший Джек попросит Беннета вернуться, чтобы помочь им. Все, что останется у Вас на счету после этого - еще одно достижение и последняя концовка.