Цепочка заданий Массейры
Опубликовано 19.01.2023В лагере Танит этот квест Вам предложит Массейра, один из жителей поселения. Он находится возле палатки на уступе чуть ниже уровня земли, на которой находится статуя Архонта.
Сокол Тадлэ
Массейра попросит Вас найти его сокола, Тадлэ, которой, как он чувствует, грозит опасность. Вам будет дана точка на карте, куда и следует отправляться.
Идите по цепочке следов, пока не наткнетесь на лагерь Фатуи. Их придется уничтожить, чтобы освободить Тадлэ. Среди них будут Застрельщики с элементальными щитами, так что перед боем должным образом подготовьте команду. После спасения Тадлэ вернитесь к Массейре.
После небольшой сцены с разговором Вам будет выдана награда и откроется квест "Соколиная охота".
Награды:
Соколиная охота
Промотайте игровые часы до времени в промежутке 08:00-12:00 следующего дня (чтобы возле них было написано "Завтра"), и встретьтесь с Массейрой.
Вместе с Тадлэ Вам нужно будет отправиться на охоту на нескольких существ, начиная с красного стервятника. Его следы будут возле неглубокой реки в ущелье (туда можно попасть от "подземного" телепорта в этой области, который окажется даже чуть выше нужной области).
Осмотрев три места, отмеченных как следы, поднимайтесь на скалу, из которой торчат огромные куски коры, это и есть гнездо, в которое игра Вас отправляет.
Вы можете ждать стервятника, перемотать время, или просто взаимодействовать с одной из точек в гнезде, чтобы существо прилетело раньше. Приготовьтесь к довольно непростому бою со стервятником, этот враг очень мобилен.
После стервятника на очереди скорпион. Отправляйтесь в указанную на карте точку. Этого корифея выслеживать не придется - однако, перед боем с ним Вам будет дан выбор, как подготовиться к бою (использовать один из двух типов ядов или просто идти в атаку), по-видимому, определяющий сложность битвы. В этом прохождении мы выбрали последний вариант.
Ближе к концу боя со скорпионом к нему на помощь подоспеет его товарищ, так что сражаться придется, по сути, с двумя такими созданиями.
Последним будет летучий змей в названном в честь него логове. Лилупар вдруг почувствует, что где-то рядом находится её фрагмент. Со змеем придется сражаться в одиночку, однако сам бой будет куда легче, чем сражение со скорпионами. Тадлэ отправится заниматься добычей, а Лилупар откроет проход в стене, куда нужно будет отправиться Вам.
Не забудьте открыть богатый сундук, который появится после получения нового фрагмента, в нем будет находиться шахматная фигура "Храм Гюрабада".
После разговора с Массейрой это задание будет выполнено.
Награды:
Сложивший крылья сокол
Промотайте игровые часы на следующий день (или, для пущей верности, до послезавтра), и поговорите с Массейрой. Он даст Вам еще один квест, и скажет встретиться с Тадлэ у Сафхэ Шатрандж. Отправляйтесь к указанной точке.
Вам придется сразиться с Тадлэ, и после победы над ней вернуться к месту, где был Массейра. Он оставит Вам записку, прочтя которую, Вы завершите квест.
Награды:
После выполнения заданий
Выполнив вышеперечисленные задания, Вы выполните одно из условий для появления квеста "Память о Гюрабаде" из серии Утраченный апокалипсис. Выполнение этой серии квестов входит в процесс поиска шахматных фигур в Пустыне Хадрамавет, для которого у нас есть отдельный гайд:
Где найти шахматные фигуры в Пустыне Хадрамавет