Содержание
FatuiDBКвестыЦепочка квестов: Всеядные гурманы

Цепочка квестов: Всеядные гурманы

Опубликовано 20.08.2021
Где брать самый первый квест всеядных гурманов

Всеядные гурманы - это серия квестов, доступная в Инадзуме. В ходе выполнения заданий из этой серии Вы будете получать неплохие награды, в том числе рецепты новых блюд. Начать прохождение этой серии можно, подойдя к группе людей, похожих на искателей приключений, на переходе между островами Рито и Наруками.

При выполнении каждого из заданий, кроме одного, будет открываться следующее по цепочке. Для полного завершения цепочки потребуется прохождение случайно выпадающего ежедневного задания, поэтому не рассчитывайте, что сможете ее сразу пройти до конца.

Всеядные гурманы!

Поговорите с тремя незнакомцами на песчаной мели между островами Рито и Наруками. Окажется, что это трое гурманов, которые путешествуют по странам мира в поисках необыкновенных блюд. В ходе этого задания Вам предстоит освоить механику прохождения через сферические барьеры с Электрогранумом. Просто возьмите у ветвей громовой сакуры Электрогранум и идите внутрь "пузыря", после чего подберите особый "цвет сакуры". Отдайте его гурманам - они приготовят Вам Тэмпуру с сакурой, а также поделятся рецептом этого блюда. Вы также получите прочие награды, включая 150 ед. Опыта Приключений.

О святилищах и сакурах

Этот квест невероятно простой - подойте в указанную область к Священной сакуре и нажмите кнопку для взаимодействия. Вы выполните задание, и заодно узнаете хорошее место для сбора лепестков сакуры. Среди наград Вам будут выданы 100 ед. Опыта Приключений.

Прибрежные отшельники

Начало квеста

Вы снова встречаетесь с группой сумасшедших кулинаров, которые на этот раз находятся севернее лагеря Кудзё. Они задумали приготовить особое блюдо из краба, для которого сгодится только краб, подверженный влиянию громового дерева, которое бьет всех вокруг молниями.

Один из них даст Вам приманку, которую нужно положить недалеко от дерева и подождать, пока не появится краб. Хоть и описание квеста говорит Вам, что здесь нужно поймать нескольких крабов, на самом деле достаточно одного. Отнесите его обратно гурманам и получите новое блюдо - крабовый кораяки, а так же 150 ед. Опыта Приключений и прочие награды:

Глубинные ныряльщики

Начало квеста

В этот раз искать эту группу нужно в регионе под названием "Голова змея". Им вздумалось найти очень особенный вид водорослей, который существует только здесь. Чтобы попасть к этим любителям поесть, нужно влезть на площадку над входом в подземелье и спрыгнуть в пропасть, в которой виднеется громовая сакура.

  • Используйте электрогранум, чтобы попасть в барьер, и активируйте механизм. Уровень воды снизится, давая Вам проход на нижний уровень.
  • На уровне ниже Вы найдете загадку с кубами, и несколько руинных механизмов, охраняющих их. Уничтожьте врагов и решите загадку, из-за чего разблокируется новая кнопка. Нажмите ее.
  • Спуститесь еще ниже, одолейте Гидро слаймов и соберите водоросли.
  • По дороге Вы можете сопроводить фею в ее сад. Для этого нужно будет активировать столб Электро и пролететь через громовые сферы с помощью электрогранума.
Отдайте водросли гурманам, и они приготовят для Вас онигири, а также поделятся рецептом. Вы также получите 100 ед. Опыта Приключений и другие награды:

Кулинарное приключение

Начало квеста

На этот раз гурманов занесло в город Инадзумы, где они снова ищут приключений на свои желудки. Они предложат сходить с ними в Лес Тиндзю и попробовать сделать что-нибудь необычное. На месте, однако, Вы не найдете ничего интересного, кроме самурая, который, по его словам, побил несколько хиличурлов, и нескольких куч ингредиентов не самой первой свежести. Помогите гурманам отнести их для приготовления, и получите очередную награду, включающую в себя 100 ед. Опыта Приключений.

Прорыв в мышлении (Ежедневное задание)

Это ежедневное задание, которое может выпасть или не выпасть в любой день. Единственный способ ускорить его выпадение с Вашей стороны - открыть книгу в меню паузы, выбрать "Ежедневные поручения" и выбрать в выпадающем меню Инадзуму.

Поговорите с одним из всеядных гурманов в Инадзуме. Он ищет вдохновение для нового блюда, и просит Вас сходить к шеф-повару Мао в Ли Юэ и попросить его совета. Идите в "Народный выбор" и поговорите с шефом, и в разговоре с ним у Вас будет два варианта - попросить помощи у него или предложить поговорить с Сян Лин. Предлагайте разговор с Сян Лин - это поможет открыть скрытое достижение и позволит Вам закончить линейку квестов! Выбрав вариант с Сян Лин, вместо того, чтобы идти с ингредиентами к шеф-повару Мао, отыщите Сян Лин возле деревни Цинцэ. Она напишет Вам инструкции и поручит передать кулинару в Инадзуме.

Отдавайте инструкции гурману, и на этом поручение будет выполнено.

О важности правильного питания

Заключительный квест из линейки всеядных гурманов. Поговорите с одной из гурманов в Инадзуме недалеко от здания Гильдии Искателей Приключений. Она попросит сопроводить ее к своему сотоварищу, который отправился в лес Тиндзю. На самом деле, все они ищут свою подругу, которая увязалась за самураем из квеста "Кулинарное приключение".

Поискав немного в местности подальше, Вы найдете группу хиличурлов, которых Вам предстоит уничтожить. Спасенная девушка скажет, что самурай еще глубже в лесу и в одиночку сражается против нескольких Кайраги. Отправляйтесь на помощь и одолейте Кайраги, после чего прослушайте несколько разговоров, и квест будет закончен. Вы получите 100 ед. Опыта приключений, а также рецепт нового блюда среди прочих наград.