Содержание
FatuiDBГайдыРешение лабиринтов в Энканомии

Решение лабиринтов в Энканомии

Опубликовано 12.01.2022
Внимание

Этот гайд относится к прохождению массивного мирового квеста Энканомии под названием "Собрание драконов и змей". Прохождение этого квеста со ссылками на другие его части также доступно на нашем сайте:

Собрание драконов и змей
Лабиринт на карте Энканомии

Исследуя Храм Вечной Ночи в Энканомии, в его северо-восточной части Вы можете найти странный лабиринт, который выстроен слишком любопытно, чтобы быть просто декорацией. Это подтверждает и запись на находящемся неподалеку камне, которая гласит, что этот лабиринт действительно нужно «решать». В тексте упоминается, что «лабиринт можно будет решить только Вечной ночью», и действительно, если Вы переключитесь на этот режим времени, то обнаружите, что в лабиринте появились дополнительные стены.

Как повернуть стены

Два треугольных механизма

Для начала, включите режим Белой ночи. Это нужно, так как два треугольных механизма иначе не будут работать. Левый крутит «среднюю» группу стен лабиринта на 90 градусов по часово стрелке, а правый - самую внутреннюю. Это пригодится при решении лабиринта. В этом руководстве решение лабиринта будет производиться из вот такого исходного положения:

Исходное положение первого лабиринта

Если у Вас он сейчас выглядит по-другому, прежде, чем приступать к последующим шагам, сначала настройте внутреннее и среднее кольца из стен так, чтобы лабиринт был идентичен приведенной выше конфигурации. Вид при этом от балкона, на котором находятся контрольные элементы (то есть, с запада на восток, если ориентироваться по карте).

Выстрелите по одному разу (не больше) в каждый из механизмов. Чтобы они сработали, нужно стрелять с такого расстояния, чтобы посередине треугольника появился светящийся элемент. Если Вы случайно выстрелили больше одного раза, и сбились с решения, просто:

  • Сделайте лабиринт таким, каким он показан на изображении выше из этой секции.
  • Затем выстрелите по одному разу в каждый из механизмов.
Первый лабиринт решен

Переключившись теперь на Вечную ночь, Вы увидите, что стены лабиринта располагаются как на изображении выше, и ко всем четырем столбам света внутри него есть подход (не один из них не заблокирован). Время спускаться в лабиринт. Обратите внимание: войти в лабиринт можно только со сторон, поверх крыши будет непроницаемый прозрачный барьер.

Решение внутри лабиринта

Столбы света находятся над Гидро монументами в лабиринте, поэтому сейчас Вам пригодится Гидро персонаж. В идеале это должны быть Мона, Кокоми или Барбара, так как каждая их атака неизбежно накладывает Гидро, однако, если у Вас в данный момент выбраны какие-либо другие персонажи с этим элементом, они тоже должны справиться. Активируйте все столбы, при этом старайтесь передвигаться между ними без задержек. Чтобы быстро перемещаться между Гидро столбами, пригодятся быстрые персонажи, например, Мона, Аяка или Саю.

Дыра в центре лабиринта

Когда Вы активируете все Гидро столбы, в центре лабиринта откроется решетка. Спрыгните вниз, и Вас ждет роскошный сундук, а также незнакомый дух. В одной из стен Вы также найдете еще одну решетку - нажмите рычаг рядом, и она отворится, обеспечив легкий выход из комнаты с сундуком. Из сундука Вы получите любопытный предмет, который называется «Свидетельство одобрения Датэ».

Еще один лабиринт

Датэ

Поговорите с духом. Оказывается, это и есть Датэ, инженер лабиринтов. Он похвалит Вас за прохождение его лабиринта, и предложит пройти еще один. Путешественнику такая идея не по душе, однако упоминание, что за сбор двух свидетельств об одобрении Вам будет дан доступ к сокровищнице, его мнение поменяется. Инициируется квест «испытание Датэ».

Призрак даст Вам ключ, и на карте будет отмечено место, куда нужно идти, чтобы попытать свои силы со вторым лабиринтом. Отправляйтесь туда.

Вход во 2-ой лабиринт

Найдите место, где в полу находится решетка, а рядом с ней - кнопка, или лучше будет назвать это замочной скважиной. Используйте ключ от духа на этом объекте. Решетка отворится, приглашая Вас внутрь, спускайтесь вниз, только безо всяких атак в падении, чтобы случайно ничего не активировать лишний раз.

Вы окажетесь в подземном лабиринте. Подойдите к заблокированному сундуку, на стене над ним приклеена какая-то записка, ее стоит прочитать. Там написано многое, но что важно для решения - это строка «в Вечной ночи обе части лабиринта станут симметричными и откроется путь».

Исходное положение

Как занять «исходное положение»: встаньте у противоположной сундуку стене так, чтобы видеть сундук. Вы заметите, что слева и справа от Вас находятся треугольные механизмы. Встаньте у того механизма, что справа, и посмотрите в сторону другого механизма. Это будет «исходным положением», по которой в этом руководстве будет описываться решение второго лабиринта.

В исходной конфигурации второй лабиринт выглядит так:

  • У ближней стены есть одна синяя стена в крайнем правом положении.
  • В средней стене есть две опущенные решетки в крайних левом и правом положениях.
  • У дальней стены есть одна синяя стена в крайнем левом положении и одна настоящая стена в центре.

Вы можете заметить, что с боков от решеток есть рубильники. Они поднимают и опускают решетки. Пока не трогайте их и переключитесь на Белую ночь. При стрельбе по каждому из механизмов, они тянут к себе стены, однако решетками их путь можно блокировать. Это-то и нужно использовать для решения.

Порядок решения:

  • Встаньте в исходное положение.
  • Откройте левую от Вас решетку.
  • Вернитесь в исходное положение.
  • Выстрелите в механизм рядом с Вами два раза, чтобы все стены теперь были в слое, максимально близком к Вам.
Вид из исходного положения после выполнения этих шагов
  • Закройте левую от Вас решетку и откройте правую.
  • Встаньте у протвоположного треугольного механизма.
Вид из положения у треугольного механизма (напротив исходного) после выполнения этих шагов
  • Выстрелите два раза в механизм, так, чтобы левая от Вас и центральная стены были в слое ближе всего к Вам.
  • Закройте левую от Вас решетку. Обе решетки на этом этапе должны быть закрыты.
  • Вернитесь в исходное положение и выстрелите в ближний к Вам механизм 1 раз.
Лабиринт практически решен

Теперь можете включать Вечную ночь - задача решена и второй роскошный сундук за Вашей спиной разблокирован. Откройте его и соберите его содержимое. Вы получите второе одобрение Датэ и секретное достижение «Маловато общения»! Игра теперь предложит Вам вернуться к Датэ, так что идите обратно в дыру в полу в первом лабиринте. Датэ предложит Вам вставить медали в нужные места и пройти в сокровищницу. Подойдите к двери у низа лестницы, рядом с которой он стоит и отворите дверь. Откройте сундук - задание будет выполнено, и Вы получите 200 ед. Опыта приключений, книгу «Гидрологические исследования Бякуякоку» и следующие награды:

Камень Истока30 Опыт героя2
В этой комнате также находится ключ в виде кольца.

Гидрологические исследования Бякуякоку понадобятся Вам при выполнении мирового квеста «Собрание драконов и змей», который берется в Теснине.