Содержание
FatuiDBГайдыРазные полезные советы

Разные полезные советы

Опубликовано 17.09.2021

В завершение нашей серии обучающих статей для новых игроков - накполенный список всяческой "народной мудрости", то есть, трюков или техник, которые знакомы всем сколько-нибудь опытным игрокам, но могут быть неочевидными для новчиков. Если Вы уже знали все это - хорошо, это значительно помогает с экономией ресурсов, времени и усилий.

Если у Вас есть, что сюда добавить, свяжитесь с нами по адресу admin@fatuidb(точка)icu.

Долгосрочные цели и хорошие привычки

  • Как только откроете Чайник Безмятежности, старайтесь как можно быстрее поднять уровень доверия с Пухляшом. Это откроет для Вас дополнительный магазин с 60 ед. Смолы раз в неделю, и возможностью по мелочи добрать овощей и цветов, моры, опыта, кристаллов усиления оружия, и так далее. Просите Ваших друзей заходить к Вам и ускорять производство мебели, старайтесь открыть как можно больше рецептов, собирайте древесину и прочие ресурсы, чтобы побыстрее достичь этой цели.
  • Постоянно пользуйтесь экспедициями. Они не отнимают у Вас возможности пользоваться персонажами в экспедициях, и позволяют раз в день поживиться дополнительными ресурсами. Всегда отправляйте персонажей на самые долгие по времени экспедиции, и старайтесь выбирать персонажей, у которых есть бонус по времени (Беннет и Фишль в Мондштадте, Кэ Цин и Чун Юнь в Ли Юэ, и так далее).
  • Постарайтесь запомнить времена обновления магазинов с ингредиентами (рыбаки в Ли Юэ, Драфф в Спрингвейле, Верр Голдет, и так далее), и собирайте всякое кухонное сырье при каждом удобном случае. Таким образом Вам будет легче поддерживать запас еды и зелий, которые облегчат Вам прохождение испытаний и подземелий.
  • При прохождении одноразовых подземелий (сюжетных, или тех, что встречаются в открытом мире) ни в коем случае не "срезайте" и прочесывайте территорию, чтобы не упустить ни одного сундука. Далее в игре Вы придете к пониманию того, что на самом деле, на счету каждый примос, и лучше не упускать возможности подобрать даже самое скромное сокровище.
  • Не стоит слишком долго заморачиваться над совсем непонятными загадками, а лучше просто их отметить и продолжить играть, выполняя другие цели. Возможно, загадка связана с каким-то квестом, и решить ее без его получения не получится.

Прокачивание героев, оружия и.т.д.

  • При прокачивании героев и оружия можно не нажмить кнопку много раз, а просто зажать ее и держать.
  • При прокачивании героев сначала выбирайте самый ценный фиолетовый опыт, пока не упретесь в "потолок" - уберите один из предметов, чтобы опыта было чуть меньше, начните выбирать красный опыт, и затем таким же образом белый, чтобы минимизировать потерю опыта, который НЕ переходит через потолок до возвышения.
  • Уровни между 80 и 90 требуют очень много опыта, но при этом дают только небольшой прирост в характеристиках. Если Вас это не раздражает, вполне допустимо останавливать прокачивание геров на 89-ом уровне с "хвостом", чтобы остаток добить путем натурального прокачивания (при победе над врагами в открытом мире Ваши персонажи получают немножко опыта).
  • Если Вы не хотите тратить слишком много опыта, большинство юнитов, кроме Ваших основных помощников, могут вполне обойтись 80-м уровнем или 80-м с вовзышением (80/80 и 80/90).
  • Всех героев рекомендуется хотя бы прокачать до 20-го уровня и сделать одно возвышение. Это даст Вам по одной синей сфере для "молитвы" с каждого из них.
  • При получении 3-звездочного оружия потихоньку пробуждайте по одной копии каждого типа вооружения до R5 (5-го пробуждения), и закрывайте замком эти "пробужденные" копии. После того, как у Вас будут R5 все синие оружия, можете заливать при прокачке в другое оружие материалы простым выбором "3 звезды и ниже". Это и время Вам сэкономит, и инвентарь оптимизирует, и создаст быстрый доступ к усиленным версиям всех 3-звездочных видов вооружения, когда они станут нужны.
  • Обратите внимание на такие 3-звездочные виды оружия, как Предвестник Зари (меч) и Эпос о Драконоборцах (катализатор). Они чрезвычайно хороши для Альбедо и Барбары соответственно, и способны потягаться со многими более "ценными" видами вооружения на этих героях.
  • Прежде чем ковать оружие, хорошенько подумайте, есть ли у Вас другие варианты, особенно, если дело касается катализаторов. Кованные катализаторы на данный момент очень нишевые, и формы для ковки даются нелегко - возможно, потом в игру введут более сильный кованный катализатор (или Крио героя с катализатором, чтобы Плод Вечной Мерзлоты стал актуальнее), и у Вас как раз будут формы, чтобы это оружие выковать.
  • При прокачивании артефактов старайтесь НЕ прокачивать их одним махом до "потолка" прокачивания (например, 20/20). Вы можете получить бонус опыта (от x2 до x5), и если этот бонусный опыт весь уйдет в потолок, произойдет большая растрата. Лучше тяните до последнего, пока не окажетесь на 19/20 с таким отрывом от следующего уровня, что потеря увеличенного опыта будет незначительной.
  • Если Вы хотите спросить у какого-нибудь друга в игре советов по прокачке и сборкам героев, выставьте героев в дисплей в меню редактирования профиля, и откройте показ деталей. Так Вашему другу будет легче на своем языке и прямо в игре рассмотреть нужные детали о Ваших персонажах.

Заготовка и трата смолы

  • Делать густую смолу выгоднее при хождении в подземелья или когда у Вас мало времени. На артерии земли, например, лучше ходить с незагущенной смолой, потому что есть достижение за зачистку огромного их количества, и так Вы будете потихоньку работать на его получение.
  • Если Вам уже нужно бежать куда-нибудь, смола уперлась в "потолок", а ядер бабочек для загущения ее нет, то лучше переработать с ее помощью у кузнеца магическую руду в кристаллы усиления оружия. Это и быстро, и дает опыт дружбы, и смола тратится не впустую.
  • Первые три еженедельных босса каждую неделю требуют не 60 смолы, а 30 для зачистки и сбора наград. Поэтому определитесь, с каких боссов предметы Вам нужны больше, и проходите их первыми, а остальных - когда сможете, если осталась лишняя смола.
  • Даже в подземельях, где выпадение предметов по расписанию зависит от дня недели, все выпадает в воскресенье, поэтому в этот день Вы можете фармить, что захотите. Также некоторые игроки готовят смолу с субботы на воскресенье, чтобы потратить ее на что-нибудь определенное.
  • Допустимо тратить 50 Камней Истока на докупку смолы (это вообще можно делать раз в день, дальше цена вырастает до 100 Камней за 60 смолы). 60 смолы могут дать Вам неплохие ресурсы, а 50 Камней - это даже не треть цены на одно кручение "молитвы".
  • Загущение смолы считается за ее "трату" для Боевого Пропуска.
  • Помните, что густой смолой нельзя получать награды с боссов (которые стоят 30 смолы еженедельные и 40 смолы нормальные).

Готовка, ковка и алхимия

  • Лишние пятизвездочные артефакты с неподходящими характеристиками и суб-характеристиками можно превращать в "лутбоксы" определенных наборов других артефактов на алхимическом столе.
  • При изготовлении материалов для возвышения оружия есть два вида получения бонуса - возврат части сырья (Мона) или получение дубля готовой продукции (Аяка). То же самое верно для материалов улучшения талантов, только бонус сырья дает Син Цю, а бонус готового продукта - Эола. Когда сырья много, лучше использовать персонажей с шансом возвращения сырья, так как шанс на его получение выше, и из накопленного бонусного сырья потом можно делать дополнительные итоговые продукты. Когда сырья мало, лучше пользоваться персонажами с шансом создания дубля готового продукта. Это все зависит от шанса, поэтому лучше так делать только когда Вы не преследуете какую-то конкретную цель - именно получить лишнее сырье или именно получить больше итогового продукта.
  • При отсутствии необходимости сделать еще что-нибудь у кузнеца, например, купить сырье для прокачки оружия или попросить подсказок на места руды, в теории быстрее начинать ковку в Чайнике - это пропускает диалог с кузнецом и одно меню. Важно: в Чайнике нельзя перерабатывать магическую руду с помощью смолы.
  • Если Вы начали что-то ковать случайно или передумали - процесс ковки можно отменить и получить сырье обратно.
  • Если Вам не падают нужные предметы для повышения уровня талантов с еженедельных боссов, то их можно конвертировать с помощью специальных предметов "Пыль Азота" на алхимическом столе.
  • Существуют очень хорошие особые блюда, например, "Однажды в Мондштадте" вместо "Расти гора", которое делает Дилюк. В таких случаях пытаться сделать особое блюдо предпочтительнее, чем использовать персонажей с шансом приготовить бонусную порцию.
  • Во второй вкладке любой кухонной станции можно заготавливать ингредиенты, например, муку, даже когда Вы не находитесь в меню готовки, так что можете ставить что-нибудь на заготовку и идти заниматься своими делами.
  • Обязательно сделайте предмет "Сухпаек (Меню №30)", это позволит Вам есть еду в пылу боя одним нажатием кнопки.
  • Избегайте изготовления печи искателя адептов. Она одноразовая (исчезает после установки), тратит слишком много ресурсов на изготовление, и имеет огромный откат на ее установку. Этот предмет абсолютно бесполезен.
  • Делайте карманные телепорты и держите у себя в инвентаре штук 5-6 на всякий случай. Например, Вы сможете так обеспечить себе легкий и быстрый подход к рыбному месту, боссу, загадке, которую Вы оставили на потом, квесту или еще чему-нибудь важному. Например, если Вы серьезно взялись за фарм Гео Гипостазиса, карманный телепорт может сэкономить Вам время на то, чтобы добираться до него каждый раз от ближайшего телепорта.

Перемещение и исследование

Кэйа строит ледяные мосты
  • Если у Вас мало выносливости в полете, и Вы чувствуете, что если будете лететь дальше, потеряете ее полностью, упадете, и получите урон от падения, то сверните крылья, подождите, пока не упадете на высоту пониже, и вместо того, чтобы раскрывать крылья, сделайте атаку в падении. Урон от падения будет существенно снижен.
  • Если на полном разгоне с очень точным ритмом нажимать прыжок мужским персонажем среднего роста (например, Беннетом), можно передвигаться с очень большой скоростью.
  • Если Вы почти доплыли до берега, а выносливости уже нет, лучше не делать ничего поспешного, а съесть предмет восполнения выносливости (например, Лапшу "Дары Гор"), и проплыть к берегу. Если выносливости по-прежнему не хватает, подождите отката этого блюда и съешьте его еще раз - лучше подождать, чем плыть по-новой.
  • Передвигаться через большие пространства над водой оригинальным образом могут Кэйа, Аяка и Гань Юй. Это называется "строительством ледяных мостов" и у всех персонажей делается по-разному. Кэйе нужно постоянно использовать свой навык, стоя на льду от предыдущего использования, Аяке - нажимать бег, выныривать, делать две атаки, нажимать бег опять, и так по кругу, а Гань Юй - идти и стрелять полностью заряженной атакой перед собой. Стабильнее и проще всего это делать Кэйей, быстрее - Аякой.

Мультиплеер

  • Если Вам нужно добрать каких-нибудь ресурсов, которые закончились у Вас в мире, можете попросить собрать их у друзей или поискать в меню мультиплеера игроков, предлагающих помощь.
  • После выполнения подземелья в совместном режиме, если Вы хотите зайти в подземелье повторно, НЕ выходите из него. После истечения небольшого отката хозяин мира может перепригласить всех на повтор подземелья, но если Вы или кто-то другой выйдет сразу, эта функция не сработает.
  • Если Вы с друзьями или случайными игроками находитесь в чьем-то мире, быстрее будет хозяину мира прервать мультиплеер, чтобы все игроки были разосланы по своим мирам, чем всем выходить по отдельности самим.
  • Точно также, если Вас двое, и гость собирается выходить, лучше прервать мультиплеер хозяину - так и хозяин сразу начнет загружаться в одиночный режим, и гость отправится в свой мир.
  • Если игрок в совместном режиме намеренно выходит из подземелий (и потом просит пригласить обратно), постоянно берет дублирующих персонажей на экране выбора, и совершает прочее хулиганство, чтобы потратить время всех остальных, лучше исключить его из мультиплеера.

Чайник Безмятежности

  • Расставьте специальные точки телепортации (покупаются у Пухляша), когда обитель станет слишком большой. Бродячий торговец может прийти в отдаленную ее часть, и без подобных телепортов добираться до него будет трудно. Это также поможет Вам быстрее добираться, например, до огородов.
  • При расстановке мебели Вы можете заметить, что некоторые объекты (герои, кустарники, деревья) слишком сильно увеличивают нагрузку. Если Вы стараетесь набрать определенный уровень очков адепта, попробуйте заменить эти объекты подбором на более выгодные.
  • На ранних этапах лучше открыть Чайник для свободного посещения, и написать где-нибудь в статусе, например, что Вам нужно ускорение сборки мебели. Так друзья будут иметь возможность помочь Вам побыстрее развить Чайник.
  • Герои будут давать подарки в виде Камней Истока, если пригласить их в специальный набор мебели.

Боевой Пропуск

Об этом подробнее написано в отдельной статье про Боевой Пропуск.

Боевой Пропуск
Эта статья - часть серии гайдов для новичков. Вы можете прочитать другие гайды из этой серии по ссылкам: