Содержание
FatuiDBГайдыЧастые загадки и новые механики в версии 3.8

Частые загадки и новые механики в версии 3.8

Опубликовано 05.07.2023

Новый регион Мираж Велуриям, связанный с событием «Лето! Парк развлечений? Мираж!» в версии 3.8 Genshin Impact, наполнен новыми механиками и разного рода загадками. В этой статье предлагается краткое пояснение работы этих механик.

Не весь регион полностью доступен с самого начала, и части его будут разблокированы по мере снятия блоков по времени. Эта статья будет обновляться, если в новых частях Миража будут добавлены новые загадки и механики.

Купоны торжества

Купоны
Награды за сбор купонов
Купоны на мини-карте

Это основная ценность, встречающаяся повсеместно в Мираже Велуриям. Они не имеют формы отдельного предмета, но выдаются за сбор определенных предметов, выполнение испытаний, и другие действия. За получение определенного количества этих купонов Вы можете получить различные награды в меню события.

Чтобы облегчить поиск купонов, Вы можете пользоваться мини-картой, на которой при приближении к купонам будут появляться отметки. Кроме этого, за получение определенного чилса купонов, Вы сможете получить инструменты, отмечающие остальные купоны:

Цветные линзы

Лампа с цветными линзами

В некоторых местах Вы можете найти лампу, светящую на сундук или еще что-нибудь. Чтобы активировать такую лампу, нужно вставить в нее линзу нужного цвета. Обычно такие линзы спрятаны где-нибудь неподалеку.

Если попытаться пронести линзу через свет другого цвета, она будет возвращена на свое исходное место.

Эйдолоны

Эйдолон-помощник

С некоторыми эйдолонами (капельками) можно взаимодействовать, чтобы они помогали в решении задач. Например, они могут указывать порядок активации столбов, активировать столбы самостоятельно, и выполнять другие задачи.

Некоторые эйдолоны прячутся, притворяясь другими объектами, или не могут двигаться, поскольку путь преграждают хиличурлы или другие противники.

Двухмерные уровни

Двухмерные уровни
Передвижение объектов в 3D-мире влияет на 2D-мир

В некоторых регионах Миража Вы сможете найти проекторы, показывающие двухмерные уровни, в которых спрятаны различные ценности. В этих уровнях управление будет несколько отличаться. Объектами, такими, как ящики, можно манипулировать, двигая их аналоги в трехмерном мире - например, сдвинув ящик в основном игровом мире, Вы сдвинете его и в двухмерном уровне.

В некоторых двухмерных уровнях будут перевернутые шляпы. Они работают как порталы - прикоснувшись к ним, можно открыть часть уровня или переместиться в иначе недоступную область.

Таратайка Чух-чух

Таратайка Чух-чух
Перемещение и смена курса
Кабины активируются эйдолонами

Для краткости этот способ передвижения далее в этой статье будет называться просто кабиной. Кабина будет представлена Вам в ходе прохождения сюжетной линейки квестов, а также будут продемонстрированы ее основные механики.

Чтобы кабина могла двигаться, нужно, чтобы в ней были активные эйдолоны (водяные существа), а также чтобы перед ней были целые рельсы. Временами можно будет перепрыгивать на соседние рельсы, когда будет появляться предложение нажать на кнопку, обычно это нужно, чтобы собрать дополнительные награды.

Стрельба по шарам
Светящиеся ворота

При перемещнии по рельсе иногда Вам будут встречаться летающие шары или ворота с лампами. Шары нужно сбивать атаками, которые есть у кабины - при этом Вам должны мешать грязевые шары (на самом деле, абсолютно неэффективные, учитывая, что промахнуться при этой стрельбе в принципе невозможно). Ворота с лампами можно активировать, собрав нужное количество водяных существ перед ними. За выполнение этих испытаний Вы будете получать награды по прибытии на следующую станцию.

Перевод рельс на развилках

Рельсы на развилках и перекрестках можно переключать, используя цветные растения. Их цвет соответствует цвету рельс, которыми они окрашены на карте Миража. Переключая рельсы, Вы сможете проложить себе путь в новые части региона.