Содержание
FatuiDBГайдыОбъяснение механики снапшота в Genshin Impact

Объяснение механики снапшота в Genshin Impact

Опубликовано 09.10.2021

Статья подготовлена Genshin Academy и размещена с одобрения автора.

Этот гайд посвящён механике снапшота — её необходимо знать, если вы играете такими персонажами, как БеннетБеннет и СараСара, а также пользуетесь любыми бонусами, увеличивающими силу атаки, мастерство стихии и т.д.

Быстрая ссылка:
Таблица снапшотов и их таймингов

Таблица активно расширяется и дополняется со стороны Genshin Academy. Список изменений в ней можно найти на одном из листов документа.

Основы

Снапшот (от англ. snapshot — снимок) — это механика, при которой игра делает «снимок» характеристик персонажа и использует их на протяжении всей длительности умения.

В качестве примера рассмотрим Сян ЛинСян Лин. Её взрыв стихии наносит урон в течение 10 секунд (с 4-м созвездием — 14 секунд). На видео Сара даёт ей бонус к силе атаки, который действует лишь 6 секунд.

Как вы можете наблюдать, урон Пиронадо не меняется на протяжении всей длительности. Это произошло из-за того, что взрыв стихии Сян Лин снапшотит.

Когда игра создаёт объект Пиронадо, она делает «снимок» характеристик Сян Лин. Созданный объект запоминает эти характеристики и использует на протяжении всей длительности своего существования.

Так, Пиронадо запомнил (заснапшотил) характеристики Сян Лин, у которой была повышенная сила атаки благодаря Саре, и всё время использовал именно их. Когда же длительность бонуса закончилась и сила атаки Сян Лин понизилась, Пиронадо было на это глубоко наплевать и он продолжал использовать старые характеристики.

Таким образом мы можем «продлевать» длительность бонусов!

Но есть у этой механики и обратная сторона: после того, как Пиронадо заснапшотило, ему безразличны не только потеря бонусов Сян Лин, но и получение новых. Если вы попытаетесь усилить Сян Лин после создания Пиронадо, то его урон не изменится.

Какие характеристики снапшотятся?

Экран характеристик

Полный список характеристик и бонусов, которые снапшотятся:

  • Все характеристики с экрана характеристик персонажа.
  • Бонусы на подобии «Увеличивает (весь) наносимый персонажем урон…» (как у Меча драконьей костиМеча драконьей кости). Исключения: Охотник во тьмеОхотник во тьме и Гео резонанс.

Всё остальное никогда не снапшотится. Иначе говоря, игра не может запомнить эти бонусы, но при этом она применяет их даже после снапшота. Проще говоря, не имеет значения, когда применять эти бонусы.

Неполный список бонусов, которые не снапшотятся:

  • Бонусы к крит. урону, которые не отображаются на экране характеристик (С6 Сары).
  • Бонусы к урону определённых способностей (например, к урону взрыва стихии РайдэнРайдэн).

Эти бонусы не временные, а постоянные. Но в качестве напоминания, они тоже не снапшотятся:

Какие умения снапшотят?

Таблица снапшотов (находится в разработке)

Как правило, если умение создаёт какой-то объект, то он снапшотит в момент создания этого самого объекта.

Однако не следует полагаться на это правило на все 100%. Некоторые умения могут быть прописаны в программном коде не так очевидно. Например, взрыв стихии Бэй ДоуБэй Доу снапшотит, а взрыв стихии Син ЦюСин Цю — нет.

Список умений, которые снапшотят, вы можете найти в таблице Genshin Academy:
Таблица снапшотов и их таймингов

Обратите внимание, что таблица находится в разработке и ещё не со всеми персонажами были проведены тесты. Таблица будет постепенно пополняться. Если Вы хотите помочь с этим, свяжитесь с ее автором.

Элементальные реакции и снапшоты

Некоторые из вас слышали, что мастерство стихий снапшотится не полностью. Это одновременно и правда, и неправда. Давайте разберёмся по порядку.

  • + Испарение и + Таяниеумножающие реакции. Они умножают урон атаки, которая вызвала реакцию.
  • + Сверхпроводник, + /// Рассеивание, + Заряжен, Разбит, + Перегрузка, + Бутонизация, + + Цветение, + + Вегетацияпреобразующие реакции. Они преобразуют элем. статусы в дополнительный урон, который не имеет никакого отношения к атаке, которая вызвала реакцию.

Так как + Испарение и + Таяние умножают урон атаки, то при расчёте урона используется показатель мастерства стихий, который атака заснапшотила.

Источником преобразующих реакций (с точки зрения игры) является не атака, а сам персонаж, поэтому они используют показатель мастерства стихий персонажа. Этим реакциям безразлично, какой именно атакой они были вызваны, поэтому их не волнуют снапшоты.

  • + + Обострение и + + Разрастание — добавочные реакции. Они дают бонус, который не зависит от базового урона атаки, хотя зависят от остальных характеристик атаки.

Для реакций + + Обострения и + + Разрастания логика прослеживается не очень хорошо, но просто запомните, что они никогда не снапшотят.

Тайминги снапшотов

Важный вопрос — когда именно происходит снапшот?

  • С одной стороны, если вы будете активировать умения слишком быстро, то рискуете заснапшотить до получения усилений.
  • С другой стороны, если вы будете активировать умения с задержкой, то будете проводить какое-то время не атакуя, тем самым теряя урон.

Знание таймингов снапшотов ваших персонажей позволит вам оптимизировать вашу игру без риска потери важных баффов.

Тайминг, как правило, определяется по тому же принципу, что и прежде: когда создаётся объект, тогда и происходит снапшот. У некоторых умений создание объекта происходит с задержкой, как у Сян Лин, а у других снапшот происходит сразу в момент активации умения, как, например, у Бэй Доу.

Тайминги снапшотов можно посмотреть в таблице:
Таблица снапшотов и их таймингов

Обратим ваше внимание на Беннета. Его взрыв стихии даёт бонус к силе атаки персонажу, стоящему в пределах зоны действия — так написано в описании таланта.

Однако в реальности есть один очень важный нюанс: персонажи получают бонус к силе атаки не постоянно, а 1 раз в секунду, и бонус длится 1 секунду. Например, если персонаж войдёт в круг Беннета (или мы, стоя в круге, переключаемся на этого персонажа), то он получит бонус не сразу, а в пределах 0-1 сек. (как повезёт). Поэтому, в зависимости от умения и его тайминга снапшота, рекомендуем немного подождать, прежде чем активировать умение, стоя в круге Беннета.

В 1-ой части видео Бэй Доу ждёт бонуса Беннета, затем использует взрыв стихии. Во 2-ой части Бэй Доу использует взрыв стихии сразу и не успевает «поймать» бонус.

Заключение

В заключение скажем пару слов о названии механики.

В русскоязычном сообществе часто встречается название «суммон» (от англ. summon — призыв). Несмотря на то, что это название произошло от английского языка, в англоязычном сообществе никто не применяет его. Вместо него используют термин snapshot.

Умения, которые не снапшотят, в русскоязычном сообществе иногда называют «адаптив», а в англоязычном — dynamic (динамичное).