Как убрать туман на острове Цуруми (Часть 1)
Опубликовано 13.10.2021Квесты, связанные с прохождением острова Цуруми открываются только по одному в календарный день, и это лишь одна часть этого прохождения.
Следующая часть
Главная фишка обновления 2.2 - это новый остров в архипелаге Инадзумы, известный как Цуруми. Это не только дом опасных волкообразных существ, накладывающих атаками уже знакомый нам из Бездны статус разложения, но также и место, где скрываются новые загадки, сокровища, и много других заманчивых вещей.
В этой статье мы расскажем о том, как снять повисший над островом Цуруми густой туман, и решить некоторые видные загадки на нем.
Прибытие на остров
Чтобы развеять туман, нужно начать выполнять цепочку квестов "Исключительно исключительный писатель". Взять её можно у Катерины из Инадзумы.
В ходе выполнения задания Вас отправят на загадочный остров Цуруми, где вам придется делать подношения гнездовьям, собирая их же внутреннюю силу в виде перьев. На каждое гнездовье потребуется по три пера.
Поначалу этот процесс может показаться тривиальным, однако на втором и третьем гнездовьях для выполнения требуемых от Вам процедур придется приложить усилия, об этом подробнее далее по гайду.
Сами перья достаточно легко заметить, ведь они будут отображаться у вас на миникарте, однако с обнаружением гнездовий могут возникнуть проблемы, мы отметили для Вас места их нахождения:
При прохождении от одного гнездовья до другого, Вы можете потеряться в тумане - чтобы этого не случилось, необходимо находить Громовые Камни и активировать их элементом электро.
Даже если Вы уверены, что сможете ориентироваться вслепую, игра не даст Вам ходить куда пожелаете в этом тумане. Через некоторое время блужданий игра просто телепортирует Вас обратно с сообщением, что "Вы заблудились в тумане".
В Святилище Тирай и на Равнине Аутакэ перья либо будут охранять монстры, либо их нужно будет проводить как фей до определенного места, чтобы продолжить прохождение. В любом случае, легко они Вам не дадутся.
Пик Сирикоро
Пик Сирикоро встретит вас чередой загадок. После того как Вы прикоснулись к гнездовью, начнутся поиски перьев:
1 перо: Перед гнездовьем будут стоять 3 статуи для фей, с помощью чувства стихий найдите местоположение фей и проследуйте за ними. После того, как феи встанут на свои места, вода опустится, а ниже Вы найдете первое перо.
2 перо: Теперь нам придется решить головоломку с камнями разряда. Всё, что нужно знать при решении этой загадки - это то, что полувкопанные камни разряда могут проводить ток по "проводам", находящимся под землей. Просто представьте, что между ними под землей лежит закопанный кабель, и понять эту механику станет намного проще.
Ниже приведено решение всей загадки с камнями:
После решения вышеописанной загадки Вы сможете пройти через круглую дверь и поднять второе перо.
3 перо: Для начала Вам нужно использовать чувство стихий, и снова отыскать фей - на этот раз только двух. Ведем фей на место, после чего разблокируется механизм. При использовании этого механизма в этом месте опустится уровень воды.
Далее ищем 3 релейных камня, два из них находятся там, где раньше была вода, а третий на крыше полуразрушенного здания. Вставьте 3 релейных камня в положения, которые указаны на картинках ниже:
После выполнения данной процедуры, откроется последняя круглая дверь, за которой и будет находится третье перо.
При завершительном подношении перьев гнездовью туман с последней области исчезнет, а Вам останется только закончить квест и Вы сможете спокойно перемещаться по острову.