Как победить Андриуса (Волка Севера): Советы по битве с боссом
Опубликовано 26.05.2021Адриус, он же Волк Севера - это один из еженедельных боссов, которых стоит регулярно проходить ради получения ценных и редких материалов для повышения уровней навыков. Волк Севера является источником ряда важных предметов, таких, как Шкатулка с Духом Борея, Кольцо Борея и Хвост Борея.
Битву с Андриусом можно назвать самой простой механически, потому что у него нет "слабых мест" и щита, и куда большую часть боя, чем Двалин, уязвим. Тем не менее, хоть его и легче ударить, атакует он тоже куда чаще и агрессивнее Ужаса Бури, поэтому и сам бой более динамический - нужно следить за Волком, чтобы уклоняться от атак вовремя, но не слишком засматриваться, чтобы не схлопотать урона откуда не ждали.
Прочтя этот гайд, Вы сможете лучше ориенитроваться в бою с Андриусом (Волком Севера), опознавать его атаки и избегать их, и научитесь быстрее и с меньшим риском побеждать его своими силами.
Как быстро добраться до арены
Волк Севера находится, понятное дело, в Вольфендоме. Сначала может показаться, что быстрее всего добраться до нее можно, телепортировавшись на верхнюю точку в Вольфендоме и пройдясь по дорожке, однако существует куда более быстрый способ наведаться к духу Мондштадтского зверя.
Телепортируйтесь на точку южнее арены Волка, которая на берегу небольшого залива. Около нее находится небольшая группка Крио слаймов, и рядом лежит дорога к винокурне "Рассвет". Посмотрите в сторону подрушившейся скалы, этакого каменного завала, к северо-востоку. Для пущей уверенности можете сверяться с первым скриншотом, приведенным выше.
Лезьте по этим камням в сторону востока, на уровень ниже, чем самый максимальный подъем этой скалы. Затем идите от скалы, смотря на нее, пока не увидите торчащие голые ветки, как на втором скриншоте выше. После того, как Вы запомните, где именно это место, делать так больше не надо будет - просто идите к тем веткам, поднимайтесь вверх, и по ту сторону Вас ждет арена Волка Севера.
При помощи этой лазейки можно куда быстрее добираться до арены Андриуса. Здесь могут хорошо помочь такие герои, как Венти, Кэ Цин, Чжун Ли или Гео Путешественник, которые все имеют какой-нибудь навык для облегчения подъема.
Собираем команду на Волка
При подборе команды для сражения с Андриусом стоит учитывать его две основные стихии - Крио и Анемо. За время боев с ним игроками было замечено, что босс имеет особо высокое сопротивление против этих двух элементов, поэтому не рекомендуется брать против него атакующих героев с этими элементами. Поддержка и лечение (например, Джинн или Диона) допустимы с любым элементом.
В нашем случае мы взяли Янь Фэй, Пиро Катализатора, в качестве основного атакующего элемента, Син Цю для образования реакции Пар и увеличения урона, Барбару для лечения и Сян Лин для получения Пиро резонанса, который увеличивает общий объем урона, наносимый командой.
Также можно включить в команду персонажей с щитами, чтобы меньше волноваться об атаках Андриуса и без оглядки бросаться с ним ближний бой, или Венти для очень легкого выживания во время его второй фазы.
Ведение боя
В начале боя будет сцена, которую, по идее, владельцу мира нельзя пропустить. Тем не менее, если Вы используете Взрыв Стихий какого-нибудь из персонажей с анимацией (5-звездочного героя или Барбары, например) прямо перед активацией меча, во время сцены можно будет двигаться. Того же эффекта можно достичь, быстро переключив героя после нажатия кнопки взаимодействия с мечом. Практического толка от этих трюков мало - максимум Вы просто сможете приблизиться к Волку быстрее, зарядить об него осколки нефритов Нин Гуан или печати Янь Фэй, но урон ему все равно нельзя будет наносить, пока он полностью не выйдет из тумана и не примет боевую стойку.
В совместном режиме только у хозяина мира отнимается управление, остальные могут идти и делать свои дела с неуязвимым Волком во время этой сцены.
В первой фазе у Волка несколько основных атак:
- Размашистый удар когтями, если Вы близко. У этого движения очень большой радиус, поэтому старайтесь держаться сбоку, наденьте щит или подключите к игре целителя после раунда ближнего боя с Волком. Персонажам дальнего боя об этой атаке сильно беспокоиться не придется.
- Прыжок. Если Вы видите, что Волк изготовился прыгать, а на арене вдруг нарос ледяной круг, постарайтесь отойти за границу круга и готовьтесь задать Волку сразу по приземлении.
- Пробег. Если Вы держитесь от Волка на расстоянии, он может разбежаться и врезаться в Вас, нанеся Крио урон. Это очень быстрая атака, поэтому не спускайте с него глаз.
Уклоняйтесь от атак Андриуса и наносите ему ответный урон между его выпадами, и когда HP неприятеля упадет ниже 50%, он выйдет из всех текущих анимаций и бросится бегать по кругу внешнего края арены. Это значит, что он перешел во вторую фазу.
Во второй фазе главное - выживать, нанесение урона здесь возможно, но лучше не рисковать, если Вы не уверены в своих способностях. Волк будет нарезать круги по внешнему краю арены, в это время к нему подходить не рекомендуется - этот самый круг будет полностью обледеневшим и будет наносить Крио урон и накладывать Крио статус Вашим героям, если Вы ступите на это кольцо земли. Периодически он будет останавливаться, и пытаться протаранить Вас на бегу, стремительно несясь по прямой линии через всю арену. Уклоняться от него можно массой способов - отбежать в сторону, надеть щит, подлететь на ветряном потоке Венти. Обратите внимание, что стоя на Гео конструкциях Протагониста или Чжун Ли, нельзя полностью избежать урона от пробегов Волка в этой фазе. Самый важный совет здесь - следите за бегущим Волком, и постарайтесь не упустить его из виду.
В конце второй фазы Волк создаст большую область льда на арене и прыгнет туда, нанося урон своим приземлением, завоет и начнет превращение. Это превращение нельзя пропустить при обычной игре, однако можно вернуть себе свободу движения теми же трюками, что и при начале боя. Это означает переход в третью фазу.
Во время этой фазы боя Волк будет периодически активировать заклинание, из-за которого на арену в обильном количестве начнут падать в меру опасные сосульки. Если у Ваших героев туговато со здоровьем, в это время лучше бегать туда-сюда, уклоняясь от атак, не спуская при этом глаз с Андриуса, чем ввязываться в рискованный бой.
Помимо его атак из первой фазы, теперь Волк при Вашем приближении еще может угостить Вас ударом своего хвоста, поэтому будьте еще осторожнее - эту атаку прочесть несколько труднее, чем его остальные.
Избегайте атак, держите напор, и рано или поздно страж Вольфендома падет. Энергетические потоки, которые выйдут из Волка и будут с силой врезаться в землю вокруг цветка с наградами, урона не наносят, так что и уклоняться от них или ждать их исчезновения не стоит.
Дополнительные советы
- В совместном режиме биться с этим мохнатым бегуном намного проще, так как он в основном гоняется за кем-нибудь одним. В это время второй игрок может расположиться с тыла и наносить урон Волку без особой опасности отхватить в ответ.
- Поскольку Андриус преимущественно наносит Крио урон, для большей уверенности можно перед боем глотнуть зелья Крио сопротивления. Оно делается на алхимическом столе.
- Если во время боя выйти за пределы арены, битва будет прекращена, и Волк вернется с полным здоровьем при повторной попытке, поэтому не думайте засесть где-нибудь наверху для обстрела Андриуса сверху.
- При пробегах Волка во второй фазе можно, при верном выборе времени, нанести ему изрядный урон каким-нибудь взрывом стихий, поскольку у большинства персонажей они дают некоторый период неуязвимости.
- Гидро персонажи при активации своих навыков очень легко могут угодить в Заморозку, поэтому если есть возможность заменить Барбару на столь же эффективного целителя в другом элементе, лучше это сделать, если Вы не хотите лишнего риска.